1987 - FTL


Une des meilleurs ventes de l'époque sur ST et Amiga. Je suis sûr que la plupart d'entre vous y a joué au moins une fois, devant son micro ou sur une borne d'arcade dans un bistrot. Je vous propose des images des deux afin que vous vous fassiez une idée de l'évolution.

Ce casse brique a été novateur par plusieurs côtés. Premièrement il a démontré qu'un jeu de ce type pouvait être beau et rapide. Deuxio, les niveaux en plus de la chance et des reflexes demandaient un peu d'astuce, et surtout troizio (heu ça existe ça ??), les briques cassées distribuaient des bonus ou malus.

Simple mais génial. Il suffit de tomber sur un bon bonus comme le tir ou la balle qui détruit tout et ensuite il s'agit de le garder le plus longtemps possible, c'est à dire jusqu'à la fin de la carte. Le piège c'est qu'il tombe aussi des malus qui réduisent votre raquette (oui c'est comme cela qu'on dit, cela vient des tous premiers jeux vidéos où on baladait un rectangle en vertical pour renvoyer une balle carrée), ou des malus qui augmentent la vitesse de la balle. Il tombe aussi des bonus du style 'vie supplémentaire' ou 'sortie du niveau', ceux la en général on fait le maximum pour les chopper et c'est souvent à ce moment qu'on fait une bétise à trop vouloir tenter le diable.

En plus de la difficulté première consistant à garder la balle le plus longtemps possible, il faut aussi faire avec des briques facétieuses, comme les grises qui ne se détruisent qu'au bout de 2 ou 3 touchés, les dorées qui sont indestructibles, ou pire encore, ces mêmes briques mais mouvantes.

Et pour compliquer encore un peu, des petites créatures volantes au nombre de 3 font leur apparition en haut du tableau et volent un peu partout jusqu'à disparaître quand elles atteignent le bord inférieur. Mais d'ici là, elles ont eu tout loisir de dévier la trajéctoire de votre balle. Stressant !!!

En tout cas j'ai refait une petite partie du 2 avec plaisir (le premier ayant vraiment vieilli et étant en plus mal transposé sur PC). Et je comprends comment j'ai pu passer autant de temps dessus. Ah oui au fait à la fin il y a un gros monstre méchant qu'il faut tuer en le touchant une cinquantaine de fois. Vive les cheats codes !!!

Les images ci-dessus sont tirées du 2, celle ci-contre vient du premier.

Arkanoid 1 & 2
Pac Man
page réalisée par Ced7
3dc (cpc)
1942 (cpc)
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